Nintendo выпустила системное обновление 23. 0. 0 для Switch 2, которое добавляет поддержку VRR (Variable Refresh Rate) при подключении консоли к телевизору. Ранее переменная частота обновления работала только на встроенном дисплее Nintendo Switch 2.
На выставке IFA 2026 компания XGRIDS показала пространственную камеру PortalCam, которая превращает реальные помещения и объекты в фотореалистичные 3D-сцены. Устройство сочетает четыре камеры, LiDAR и систему SLAM, а результат можно использовать в играх, VR, архитектуре, кино и других 3D-проектах.
Arm представила CSS for Mobile 2 – новую платформу для флагманских мобильных чипов, объединяющую процессорные ядра C2-Ultra и C2-Pro, GPU Mali G2-Ultra NX, системный интерконнект SI L2, программное обеспечение и инструменты для разработчиков.
Энтузиасты сумели запустить нейронный рендеринг NVIDIA DLSS 5 на компьютерах с Apple Silicon. Экспериментальная реализация действительно меняет изображение, но на M5 Pro при 1440p скорость упала до 2,32 FPS, а обработка одного кадра заняла около 240 мс.
Европейская версия Nintendo Switch 2 со съёмным аккумулятором уже появилась в продаже. Параллельно в Китае предлагают неофициальную модификацию с аккумулятором на 8000 мА·ч, который увеличивает ёмкость примерно на 53%.
Китайская компания FEVM начала продажи мини-ПК FN80G, который сочетает настольные процессоры Intel Arrow Lake с графикой NVIDIA. В зависимости от конфигурации устройство комплектуется GeForce RTX 5060 Laptop, настольной RTX 5060 Ti 16 ГБ, RTX 5080 Laptop или топовой RTX 5090 Laptop с 24 ГБ видеопамяти.
MediaTek представила Helio G99+ – обновлённую версию 4G-чипсета Helio G99 для недорогих смартфонов. Архитектура практически не изменилась: главным нововведением стала поддержка более быстрой оперативной памяти LPDDR5X. Особенности MediaTek Helio G99+ производится по 6-нм техпроцессу TSMC.